สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (องค์การมหาชน)
Search
color contrast
Normal
Black & White
Black & Yellow
font size
ค้นหาใหม่อีกครั้ง

ถ้าคุณไม่พอใจในผลลัพธ์ด้านล่าง กรุณาค้นหาด้วย Keyword อื่นอีกครั้ง

98 ผลลัพธ์การค้นหาสำหรับ: “ นบท ”

แสดงผล 10 ผลลัพธ์ จาก 98 หน้า
“มอลตา” ประเทศที่ไม่ได้เป็นผู้สร้างภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ แต่มีมูลค่าในวงการมากกว่าพันล้านบาทต่อเดือน
• 22 กุมภาพันธ์ 2566 หมวดหมู่ : บล็อก

เกาะสวรรค์บนใจกลางทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ประเทศที่มีดีจนกระทั่งผู้สร้างภาพยนตร์ทั่วโลกต้องข้ามน้ำข้ามทะเลมาถ่ายทำพูดแค่ชื่อประเทศ “มอลตา” ขึ้นมาหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้จัก แต่ถ้าเราบอกว่าที่นี่คือโลเคชั่นในภาพยนตร์และซีรีส์ดังหลายเรื่อง เช่น Game of Thrones, Troy, Assassin's Creed, Murder on the Orient Express ฯลฯ ก็อาจจะร้องอ๋อขึ้นมาทันที เพราะมีบรรยากาศที่โดดเด่น สวยงาม มีเอกลักษณ์ ทั้...

สำรวจ “เศรษฐกิจฐานรากของไทย” นวัตกรรมเข้ามาช่วยลดความเหลื่อมล้ำได้จริงไหม ? EP.2 | THE ECHONOMY
• 27 มกราคม 2566 หมวดหมู่ : บล็อก

ความเหลื่อมล้ำในสังคมไทยเป็นประเด็นใหญ่ที่ไม่ว่าจะอยู่ในวาระไหนหรือช่วงระยะเวลาใดก็มักมีการถกเถียงกันอยู่เสมอ เพราะเป็นเรื่องที่มีความสัมพันธ์กับชีวิตของผู้คนในหลายมิติ โดยเฉพาะกับกลุ่มเศรษฐกิจฐานราก ที่นับเป็นคนส่วนใหญ่ของประเทศและเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจ แล้วจะมีอะไรที่เข้ามาช่วยลดช่องว่างความเหลื่อมล้ำและพัฒนาคุณภาพชีวิตความเป็นอยู่ของพวกเขาเหล่านี้ได้บ้างนอกจากการมีนโยบายจากภาครั...

ถอดบทเรียน “ภาษีบ้านเกิด” จากแดนอาทิตย์อุทัย ช่วยเหลือท้องถิ่น แถมให้ของดีส่งตรงถึงบ้าน 
• 24 มกราคม 2566 หมวดหมู่ : บล็อก

ญี่ปุ่นทำอย่างไรให้คนส่วนใหญ่รอคอยที่จะจ่ายภาษีกันทุกปี ในช่วงต้นปีแบบนี้ สิ่งที่เราทุกคนต้องทำก็คงหนีไม่พ้นการจ่ายภาษีกันใช่ไหม เพราะถือเป็นหน้าที่ที่ประชาชนทุกคนจะต้องทำในทุกประเทศเพื่อนำเงินไปพัฒนา กระตุ้นเศรษฐกิจ และสร้างระบบสวัสดิการที่ดีให้กับประชาชน แต่ทุกคนเคยสงสัยกันไหมว่าในประเทศอื่นๆ เขามีโมเดลภาษีกันอย่างไร แตกต่างจากเราไหม หรือมีโมเดลภาษีแบบไหนที่น่าสนใจสามารถคืนผลประโยชน์อย่างเป...

• 22 มกราคม 2566 หมวดหมู่ : บล็อก

  "Passion Economy" เศรษฐกิจจากความหลงใหล10 เทรนด์อนาคตสุขภาพจิตที่คนไทยต้องเผชิญในอีก 10 ปีข้างหน้า จับตามองความเชื่อมโยงระหว่างสุขภาพจิตและเศรษฐกิจในอนาคต เมื่อผู้คนเปลี่ยนความชอบให้กลายเป็น "งานเพื่อสร้างรายได้"   Passion Economy ในช่วงที่ผ่านมา มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในแวดวงภาคธุรกิจและเศรษฐศาสตร์หนึ่ง ที่เรียกว่า “Passion Economy” หรืออาจแปลเป็นภาษาไทยได้ง่าย ๆ...

ปัญหาความยากจนและโอกาสในการยกระดับความเป็นอยู่ผ่าน "ระบบการจัดการขยะ" ที่มีประสิทธิภาพ
• 08 มกราคม 2566 หมวดหมู่ : บล็อก

  ปัญหาความยากจนเป็นปัญหาที่นานาชาติต่างให้ความสำคัญเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก โดยองค์การสหประชาชาติ หรือ UN ได้ประกาศเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (Sustainable development Goals: SDGs) ทั้งหมด 17 ข้อ ให้บรรลุภายในปี 2573 ซึ่งกำหนดให้การขจัดปัญหาความยากจนในทุกมิติและทุกพื้นที่นั้นอยู่ในเป้าหมายที่หนึ่ง นั่นย่อมแสดงให้เห็นว่าการแก้ปัญหาความยากจนเป็นปัญหาสำคัญที่ต้องตระหนักเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก ดั...

NIA เปิด 7 เทรนด์สร้างไทยสู่สายแข็งด้านนวัตกรรม พร้อมย้ำเดินหน้าภารกิจนำไทยสู่ Top 30 ชาตินวัตกรรมโลกด้วย 4 กลยุทธ์ "เปิดกว้าง สร้างระบบการเงิน เดินด้...
• 23 ธันวาคม 2565 หมวดหมู่ : บล็อก

  NIA ในฐานะหน่วยงานสนับสนุนการสร้างระบบนวัตกรรมของประเทศ มีเป้าหมายสูงสุดที่จะขับเคลื่อนประเทศไทยให้ก้าวสู่การเป็น “ประเทศแห่งนวัตกรรม” และติดอันดับ 1 ใน 30 ของประเทศที่มีความสามารถด้านนวัตกรรมของโลก ภายในปี 2573 โดยหนึ่งในกลไกสำคัญคือการเร่งปั้นสตาร์ทอัพและผู้ประกอบการด้านนวัตกรรมให้สอดรับกับเทรนด์โลก ซึ่งพบว่าในปี 2566 มี 7 เทรนด์นวัตกรรมที่สามารถสร้างความได้เปรียบทางการแข่ง...

"Think different" แนวคิดการทำงานแบบ Apple ผู้สร้างนวัตกรรมปฏิวัติโลก
• 29 พฤศจิกายน 2565 หมวดหมู่ : บล็อก

ว่ากันว่าโลกของเรามีแอปเปิลอยู่ 3 ลูกที่ทำให้เปลี่ยนแปลงโลกไปตลอดกาลลูกแรกคือเหตุการณ์ในพระคัมภีร์ไบเบิลในบทปฐมกาลที่อดัมและเอวา มนุษย์คู่แรกของโลกได้แอบกินแอปเปิลในสวนเอเดนทำให้มนุษย์เกิดความละอายต่อบาปและสร้างเผ่าพันธุ์จนสืบต่อเรื่อยมา ส่วนแอปเปิลลูกที่สองคือวันที่เซอร์ไอแซกนิวตันเจอแอปเปิลตกจากต้นแล้วทำให้ค้นพบแรงโน้มถ่วง และสุดท้ายก็ข้ามมาในปี ค.ศ. 1976 ในประเทศสหรัฐอเมริกา แอปเ...

8 เทคโนโลยีตอบโจทย์รูปแบบการท่องเที่ยวยุคใหม่
• 25 กันยายน 2565 หมวดหมู่ : บล็อก

  การท่องเที่ยวเป็นหนึ่งในภาคเศรษฐกิจที่สำคัญที่สุดในโลก และยังเป็นเสาหลักของเป้าหมายการพัฒนาที่ยังยืน (The Sustainable Development Goals; SDGs) ซึ่งการเติบโตอย่างต่อเนื่องของภาคการท่องเที่ยวในช่วง ประมาณ 60 ปีที่ผ่านมา สะท้อนให้เห็นถึงการเข้าถึงการท่องเที่ยวที่ก้าวหน้ามากขึ้น อันเนื่องมาจากต้นทุนการขนส่งที่ลดลงและการเติบโตของชนชั้นกลางทั่วโลก ทั้งนี้ หลังจากการผ่อนปรนมาตรการป้องกันและควบค...

UPRANK เกมไทย!  3 เกมไอเดียแชมป์ จาก “Thailand Content Lab” 
• 20 กันยายน 2565 หมวดหมู่ : บล็อก

เกมเมอร์…ขอซาวเสียงหน่อย! ไอเดียเกมไทยเกมไหนที่อยากลองเล่นมากที่สุดใน 3 เกมนี้ จาก “Thailand Content Lab” พื้นที่ปั้นคนทำงานสร้างสรรค์จากภาครัฐในอดีตคนมักจะมองการเล่นเกมในแง่ลบ เป็นเรื่องไร้สาระ แต่ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมได้พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่แค่ในเรื่องของเทคโนโลยี หรือความบันเทิงเท่านั้น แต่ในด้านเศรษฐกิจเกมยังสามารถต่อยอดจนสร้างอาชีพที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นนักแคสเกมหรื...

กระบวนการสร้าง ‘โค้ช’ ใน STEAM4INNOVATOR Trainers’ LAB มีหลักสำคัญอะไรบ้าง?
• 11 สิงหาคม 2565 หมวดหมู่ : บล็อก

#TrainersLabSeries   ก่อนที่จะพูดถึงกระบวนการสร้างโค้ช ต้องบอกก่อนว่าโครงการ Trainers’ LAB ตั้งใจที่จะสร้างนวัตกรรุ่นเยาว์ผ่านการสร้างโค้ช โดยแบ่ง Phase การพัฒนา “ผู้-สร้าง-นวัตกร” ดังนี้ Phase 1 “ผู้” นำศูนย์ฯ - สร้างกลุ่มอาจารย์แกนนำ Node ผู้กระจายความรู้การโค้ชและการสร้างนวัตกรแบบ STEAM4INNOVATOR ในภูมิภาคต่างๆ ทั่วประเทศ Phase 2 “สร้าง”...